Ces paramètres influencent la répartition des unités, la taille des groupes calculés et au final, l'odre d'attaque.
- Ratio Gardes / Spécialistes: Ajuste le volume des spécialistes par rapport aux gardes (ex: 1.10 = +10% côté spécialistes). Cela permet de faire attaquer les spécialistes en premier si le ratio est supérieur à 1.
- Ratio G / G-1: Ajuste la progression entre niveaux de gardes/spécialistes selon les niveaux. Cela permet, avec un ratio > 1.8, de faire attaquer les niveaux de gardes les plus bas en premier.
- Ratio Gardes / Monstres: Applique un multiplicateur de santé pour les groupes de monstres par rapport aux gardes. < 1, les groupes de monstres seront plus faibles et attaqueront après les gardes.
- Ratio Gardes / Mercenaires: Applique un multiplicateur de santé pour les groupes de mercenaires par rapport aux gardes.
- cp run limited: Variante du mode cp run : le ratio G / G-1 n'est plus réglable, il est calculé automatiquement à partir du niveau maximum le plus bas parmi les joueurs actifs du clan. Les niveaux au-dessus de ce niveau de référence sont réduits (moins d'unités), les niveaux à ce niveau ou en dessous sont renforcés, afin de favoriser les joueurs les plus faibles du clan.
- Santé totale visée (cp run limited): Santé totale visée par groupe de troupes pour le mode cp run limited. Remplace la valeur fixe de la configuration pour tester plusieurs volumes.
- Commandement: Budget total de commandement pour gardes + spécialistes, en tenant compte des coûts par type d’unité.
- Résultat: Le résultat liste toutes les unités triées à la manière de l'écran de sélection des troupes et fait un bilan du commandement utilisé.