Barême
| Item | Points |
|---|---|
|
10
Citadelle
|
5 |
|
15
Citadelle
|
30 |
|
20
Citadelle
|
160 |
|
25
Citadelle
|
410 |
|
30
Citadelle
|
810 |
|
10
Crypte
|
13 |
|
15
Crypte
|
48 |
|
20
Crypte
|
232 |
|
25
Crypte
|
825 |
|
5
Crypte
|
3 |
|
10
Crypte de Tartare
|
15 |
|
15
Crypte de Tartare
|
31 |
|
20
Crypte de Tartare
|
98 |
|
25
Crypte de Tartare
|
258 |
|
30
Crypte de Tartare
|
492 |
|
35
Crypte de Tartare
|
650 |
|
10
Crypte Epique
|
20 |
|
15
Crypte Epique
|
120 |
|
20
Crypte Epique
|
650 |
|
25
Crypte Epique
|
1650 |
|
30
Crypte Epique
|
3250 |
|
35
Crypte Epique
|
7100 |
|
10
Crypte Rare
|
25 |
|
15
Crypte Rare
|
100 |
|
20
Crypte Rare
|
525 |
|
25
Crypte Rare
|
1250 |
|
30
Crypte Rare
|
3200 |
Qu'est-ce que la pondération ?
Le classement peut être affiché de deux manières, à activer ou désactiver avec l'interrupteur ci-dessus.
Désactivée — Vous voyez le score brut : le total de points gagnés en ouvrant des coffres, sans ajustement. Un joueur avec une armée plus puissante peut généralement collecter des ressources plus facilement, et donc marquer plus de points sans forcément faire plus d'efforts.
Activée — Le score est ajusté selon votre puissance, pour comparer équitablement des joueurs de tailles très différentes. Un petit joueur très investi peut ainsi dépasser un gros joueur moins actif, à effort équivalent. C'est ce score qui sert de base au classement final.
La colonne Position suit le même réglage. La barre « Objectif » reste toujours calculée avec pondération, car elle représente votre progression vers un objectif adapté à votre propre puissance.
| Position | Nom | Détails | Score | Objectif |
|---|